battlefield-1943

Uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos es Battlefield 1942. Siempre soñé con una remake de este juego con los gráficos y la física de hoy en día, EA parecía que iba a cumplirlo con esta entrega, pero hizo todo lo contrario, arruino mi sueño. En la ComicCon de New York Dice mostró una pre-alpha de Battlefield 1943 que me dejo más que decepcionado.

No se equivoquen, amo ese cellshading, que siga manteniendo muchas de las cosas bizarras que podías hacer en BF 1942, como acercar el avión a tierra y bajarte mientras este va a máxima velocidad, que un tanque caiga rodando por una bajada, etc. Eran esas cosas únicas que hacían a este juego una explosión de diversión. Entonces, cual es el problema?

Recuerdan esos mapas gigantes de 32 vs 32 donde era una batalla real?, bueno no va mas, ahora los mapas son de 12 vs 12, el sistema de vida pasa a ser con “regeneración” como Call of duty, la munición es ilimitada y las clases para elegir son tres: infantería/anti-tanque, fusilero/anti-tanque y francotirador/demoliciones. Arruinaron a mi hermoso Battlefield, lo convirtieron en un Call of Duty más con tal de hacer el juego más “accesible al público”, digamos, lo hacen más fácil con tal de vender más. Así es como están los juegos de hoy en día, para llenarse los bolsillos hacen títulos de dudosa calidad, pero bueno, nosotros somos los que lo seguimos pagando no?

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